Parasite Eve
Recensione di Parasite Eve per PlayStation: il cult Squaresoft del 1998 tra survival horror, RPG, New York, mutazioni e atmosfera cinematografica.
Le nostre prove dal mondo arcade, console e home computer: voti, impressioni, memoria storica e rigiocabilità.
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Recensione di Parasite Eve per PlayStation: il cult Squaresoft del 1998 tra survival horror, RPG, New York, mutazioni e atmosfera cinematografica.
Street Fighter II su Super Nintendo portò il fenomeno arcade Capcom nelle case: una conversione storica, tecnica e simbolica per l’era 16 bit.
Recensione di Mayhem in Monsterland per Commodore 64, ultimo grande platform Apex: veloce, colorato e tra i titoli tecnicamente più impressionanti del C64.
Strider arcade nel 1989 portò una velocità mai vista. Analisi di grafica, CPS-1 e delle conversioni su Mega Drive, Amiga e C64.
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse per Sega Master System è uno dei migliori platform a 8 bit di sempre. Una favola Disney diventata videogioco.
Recensione di Pang per Amiga, conversione del classico arcade Mitchell: bolle, arpioni, ritmo immediato e una formula ancora oggi divertente.
Recensione di Neon Noir, avventura cyberpunk dallo stile retro: atmosfera notturna, pixel art curata e un’identità visiva molto personale.
Recensione di Indiana Jones and the Fate of Atlantis, capolavoro LucasArts tra scrittura brillante, enigmi memorabili e spirito cinematografico.
Recensione di Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, una delle avventure grafiche più amate di sempre tra umorismo, enigmi e atmosfera.
Recensione di Aladdin per Mega Drive, platform Disney firmato Virgin Games: animazioni straordinarie, ritmo arcade e fascino da film interattivo.
Recensione di Lionheart per Amiga, spettacolare action fantasy di Thalion e tra i titoli più impressionanti mai visti sulla macchina Commodore.
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